PS5 Call of Duty: Modern Warfare 3 感想

・マッチングに一分近く時間がかかる
・クソマップが多すぎてマップ投票で抜けての繰り返しでまた時間がかかる
・SBMMが効き過ぎてカジュアルに楽しめない

 

最初は良かったがやればやるほどクソさが目立ってくるゲームだった。
200時間やってみたが最終的にはCOD BOCWよりつまらないクソゲーだったw

 

評価 25点

 

PS5 EA sports wrc 感想

デベロッパーが変更になったことにより、前作までのWRCシリーズよりも挙動が簡単になった。過去作で難しすぎて諦めた人でも今作であれば少し練習を積めば気持ち良く走れるようになると思う。
PS5のデュアルセンスのハプティックフィードバックがタイヤのロックやタイヤの滑り出しを的確に教えてくれるので、それも難易度が下がったと感じる要因の一つにもなっている。
グラフィックに関してはもう少し頑張れた気がするが、しかし5000円台という値段を考えれば妥当か。

個人的には今作は物凄く楽しめている。

評価 85点
だったが、いつまで経ってもに日本語に対応せず、また、遊び込むと挙動のつまらなさが見えてきて、最近はまったく遊ばなくなりアンインストール。

 

評価48点

PS5 イースX 感想

・船が遅くて海の探索が苦痛

・戦闘はコンビガードが強すぎて本当に単なる作業

・コンビガードが強すぎて、それに対応するために敵ボスの攻撃に無理矢理感がある場合がある。故に、敵の一部の攻撃に理不尽さを感じさせてしまう仕様。しかし結局コンビガードが優秀過ぎて簡単に勝ってしまうというチグハグ感

・クエストは相変わらず幼稚園児向け仕様。行く場所、探す場所が全てマップに表示される。これも作業感強

・今作は仲間達のエピソードが希薄。8や9の様に情が湧かない

・会話が二回必要。しかも二回目の会話がどうでもいい内容

・シナリオは発想、構成、台詞、全体的にガタガタで中途半端な感じ

・終盤の水増し感が異常。とくに最後のダンジョンは水増し感が強かった。つまらないギミック、無駄に長く、何の特徴もないフィールド。これにはかなりのフラストレーションが溜まった

 

イース35周年ということでかなり期待したタイトルだったが、正直期待外れだった。
総合的なゲームの出来としては、イース8(名作)には当然及ばず、イース9(佳作)にすら及ばないという感想だった。
戦闘、探索、全てが作業といった感じ。
今年の期待のゲームは、FF16でもAC6でもなくイースXだったので、個人的にはガックリしている。
しかし、シナリオに関しては俺の年齢的な問題で受け付けないのかもしれない。
若い子がやると面白く感じるシナリオかもしれない。
今思えば、俺が若い頃にプレイしたRPGのシナリオだって中々に酷いものだったw
それでも昔の自分は楽しくプレイしていたのだから、俺がオッサンになってしまい感受性や想像力による補完が衰えたという事なのかもしれない。

 

評価 56点

 

 

読書  運のいい人の法則

端的に言えば
「運の良い人はどんな気持ちか」
を書いた本。
この本のタイトルは
「運が良くなるとどんな気持ち、考え方になるか。その法則」
にした方がいい。
この本を読んで運が良くなるとは思えない。
だが、プラス思考を勉強したい人には良い本かもしれない。

評価 20点

PS5 アーマードコア6 感想

エルデンリングからそうだがボスの動きが面白くない。
ダクソ3、ブラボ、SEKIROを作ったとは思えないつまらないボスの動き方。
恐らく優秀なクリエイターがエルデンリングの前に退職したのでは。
そしてAC6の場合、ボス以外にもマップ自体がつまらないという問題がある。
開発者が、ボス戦以外はどうでもいいだろうと言っているように感じる。しかしそのボス戦もつまらない。
発売してしばらくしてからアプデでボスの弱体化をしたが、では難しくて中古屋に売った人達の気持ちはどうしたらいいのか。
フロムのゲームは難易度選択ができないが、頑張ればなんとかなると思わせるバランスの取れた高めの難易度が特徴であるわけだが、しかしそれができないならコンセプトが破綻しているので、最初から難易度設定を用意した方がよい。
実はエルデンリングの出来から予想してAC6も出来が悪いだろうなと思っていたが、思った通りだった。もうフロムからはダクソ3、ブラボ、SEKIROのような神ゲーは生まれないだろう。
そもそも、神ゲーが3連続で発売されたこと自体が滅多にない出来事だったのだ。

評価 25点

PS5 RIDE5 感想

世界のバイクが多数収録されているゲーム。
バイクゲームと言えば操作が難しくて有名だが、RIDE5はとても簡単。
MotoGP23とは比べ物にならないほど運転が楽だし、変な癖がない。
アシストを全部取っ払った上でフルブレーキを行っても、MotoGP23のようにジャックナイフが起こりライダーが前方に飛んでいくようなことは起こらない。
コーナリングもスピード感があって、コーナーをヒラリヒラリと気持ちよく曲がっていける。
昨今のバイクゲームでは一番の出来だと思う。

評価
95点



読書 正義を振りかざす「極端な人」の正体

得たもの
・義憤+敷居の低さが誹謗中傷を生み出す
・中年以降の前頭葉の劣化により怒りやすくなり誹謗中傷を生み出す
・ネットに誹謗中傷を書き込んでいるのは極一部
・中年の管理職が多い
・端的に言えばストレスを抱えている者が多い
・当たり前の道徳心

義憤というワードが強烈に刺さったね。
当たり前の道徳心を持って、ネットを上手に利用したいものだ。